帝王三国所处的世界是一个以经典三国题材为背景的宏大策略战场,在这里你可以体验到恢弘的战争场面和深度的策略玩法。游戏由多个国家组成,每个国家都有独特的科技等级和生产效率,选择加入哪个国家会直接影响你的发展路线。大国科技等级高但生产效率低,小国则相反,生产效率高但科技等级稍低,这种设计让游戏开局就充满策略性。进入游戏后,你会获得一个初始将领和200轻骑兵,这是你征战三国的起点。
封地建设是游戏的核心玩法之一,你的基地初始有三个十级建筑和十个空地,需要合理规划房屋、书院、农场和兵营的建设。房屋增加人口数量,书院用于升级科技,农场生产粮食,兵营则负责训练士兵。兵种分为四个等级,不同兵营等级可以训练不同等级的士兵,比如1级兵营训练1级兵,4级兵营训练2级兵。封地还有三种天赋属性,分别是加成铜产量、粮食产量和加速产兵速度,每种封地只能拥有一种属性。
将领系统分为普通将领和名将两种,普通将领通过招募获得,名将则拥有更强的属性。将领的强弱主要由突围值和成长值决定,突围值决定将领的等阶,成长值影响升级后的属性加成。名将如关羽、吕布等拥有更高的突围值,是后期征战的关键。将领职业分为步将、弓将、骑将、勇士和经才等,不同职业适合带领不同兵种,比如步将适合带步兵,弓将适合带弓兵。
攻城战是游戏最刺激的玩法,野城兵力一般在8000左右,如果超过1万则可能有名将驻守。攻打野城需要组队合作,兵力最好保持在1万以上以确保安全。攻城时要注意兵种搭配和将领顺序,炮灰由重步兵和近卫组成,先锋是骑兵,主力输出则是战车和投石车。战斗前侦查敌情很重要,可以派一个轻骑兵先去试探敌方兵力和将领情况。
科技和资源管理是长期发展的基础,书院中的科技对各方面都有加成,必须优先升级。资源则通过国库分配和资源点获取,国库分配根据你的等级、战功和贡献决定,资源点可以增产粮食和铜钱。参与活动和完成任务能获得额外奖励,比如收徒系统可以让徒弟每升5级为你增加贡献值。
游戏的社交系统也很完善,联盟功能让玩家可以互助互利,联盟科技由所有成员共享。创建联盟需要达到30级,盟主可以修改公告和管理成员职位。联盟成员共同努力升级科技可以极大提升战斗力,联盟还会参与各种活动和国战,是游戏后期的主要玩法之一。