建造系统是玩家发展的核心支柱之一。掌握建造相关的专业知识和技能,能够显著提升资源管理效率、加速城市发展并增强防御能力。建造的核心要素包括资源建筑规划、科技研发优先级、建造队管理以及防御工事布局。合理的建造策略不仅能为军事行动提供后勤保障,还能在国战中占据先机。

资源管理是建造的基础,玩家需要精通农田、木厂、铁矿等资源建筑的升级顺序与平衡分配。木材和粮食是前期发展的关键资源,而后期则需要大量镔铁用于装备锻造。主城等级决定了其他建筑的等级上限,因此优先升级主城是通用策略。建造队的数量直接影响同时进行的工程数量,初期系统会赠送基础建造队,但后期需要通过任务或活动获取更多队列以提升效率。科技研发中的建造类技能(如坚守技术、协助建造)能大幅缩短建造时间或降低资源消耗,应根据当前发展阶段选择优先级。

建造队的经验积累与升星机制是进阶玩法的重要部分。通过参与国家建造、完成副本或日常任务,建造队可获得经验值,满级后解锁科技点数用于学习高级技能。升星需要消耗升星石,随着星级提升,建造队的效率会显著增强。部分高阶建造科技(如众志成城)需要特定条件解锁,例如城池等级达到10级或完成特定副本。玩家还需关注工匠类活动的奖励,这些临时任务往往提供稀有资源或加速道具,对建造进度有直接帮助。

防御工事的建造需要结合地形与战术需求。城墙、箭塔等设施的布局需围绕资源区与军事建筑展开,形成多层防护。要塞的建造条件更为严格,通常需要民工、金币及安全环境支持,建造时间约为1小时。联盟协作能通过资源援助或共同驻防提升防御效率,尤其在国战期间,协同建造的工事往往能扭转战局。部分高级防御建筑(如奇迹)需完成特定剧情任务或达到国家等级8级才能解锁。









