唯一可使用的加速道具是治疗加速。该道具专门用于缩短部队重伤后的治疗时间,其他类型的加速道具(如建造、训练、研究加速)在此模式中均无效。治疗加速的设定与埃及之战的特殊机制直接相关:战斗中所有士兵只会重伤且医院容量无上限,但治疗需消耗加速道具而非资源,这是区别于常规玩法的重要设计。

埃及之战的积分获取机制决定了治疗加速的战略价值。玩家通过占领建筑(如方尖碑、神庙、哨站)、护送奥西里斯之柩或击杀敌方单位获得积分,而持续作战能力直接影响积分积累效率。治疗加速能快速恢复重伤部队,使联盟成员更快重返战场参与建筑争夺或灵柩护送,尤其在僵持阶段可形成兵力循环优势。需注意该道具通常保留给关键战役使用,非必要情况下避免浪费。

埃及之战分为三个阶段:方尖碑哨站开启期、其他建筑开放期和灵柩出现期。第一阶段建议优先保障方尖碑占领,治疗加速主要用于支援集结手的高频次进攻;第二阶段需防守已占建筑,治疗加速可维持驻防部队轮换;第三阶段灵柩争夺战中,加速治疗能确保中路野战部队持续压制敌方运棺队伍。指挥者需根据战场能量格储备情况规划技能与加速道具的联动。
关于治疗加速的获取与分配,主要通过活动奖励、联盟商店或日常任务积累。在战术层面,高战力玩家应优先获得加速支持以承担集结车头职责,中等战力成员侧重建筑防守时的治疗需求,低战力玩家则更多负责采集与骚扰。需避免在非核心战场过度消耗加速道具,例如生命之泉等次要建筑的防守通常不推荐使用治疗加速。

埃及之战的最终胜负取决于联盟总分,因此治疗加速的本质是时间资源管理工具。顶级联盟平均每场消耗治疗加速数量在200-300个之间,主要用于关键建筑攻防和最后15分钟的灵柩决战。玩家需通过战前储备、战中精准分配以及战后复盘来优化加速使用效率,这是提升埃及之战胜率的核心策略之一。









