攻打官府是攻城掠地中提升资源产量和获取俸禄的核心玩法。官府分为主官和副官职位,主官需通过击败前任主官占领获得,副官则需向主官申请。主官的资源加成效果高于副官,且每日俸禄与官职品级直接相关。攻打前需评估目标官府守军实力,优先选择战力匹配的官府,避免因战力差距过大导致失败。攻打时需集中主力部队快速击破守军,同时注意副官协同防守的机制。
攻打官府的核心策略在于合理利用地形和兵力调配。系统城池与玩家城池的攻打逻辑不同,系统城池需通过地图定位并集结同盟力量,玩家城池则需先铺路至相邻土地。夜间或敌方主力部队离开时发动进攻可降低被发现概率。若攻城成功,可俘虏对方并连地,被俘虏方将失去同盟功能与加成。加入强盟能形成威慑并快速获得支援,这是长期占领官府的关键保障。
资源管理与科技研究是维持官府占领的基础。占领城市后全同盟成员可获得粮食、木材、石料等资源加成,产业分配需盟主统筹。城市产业分为普通与高级,前者通过攻城表现自动分配,后者由盟主手动分配。合理规划资源点布局与科技升级顺序,优先发展对当前战局有利的科技优势。同时需关注城市内调动部队的预备役补充与粮食存储机制,确保长期作战能力。
高阶玩法涉及总督任命与建设点分配。盟主和副盟主可任命总督进行城市扩建、强化守备等操作,不同城市的建设点独立产出且可转化分配。部分城池占领后能提升同盟成员上限与势力值,需根据同盟发展阶段选择战略目标。攻打官府并非孤立行为,需与国战、副本等系统联动,通过多线作战形成资源与战力的良性循环。
最终胜负取决于细节把控与战术执行。兵器宝石配置需针对不同副本调整,例如15阶乱舞石与20阶斩杀石的组合可提升爆发伤害。武将装备搭配需考虑地形克制,朱雀套装适合平原作战而霸下套装擅长防御。副本挑战时需控制残兵留存以触发特定机制,同时注意NPC事件触发条件与时间节点。这些微观操作将直接影响官府攻防的最终结果。