开天这个英雄的设计其实挺特别的,技能机制和普通远程英雄不太一样。虽然她看起来是个近战角色,但实际玩起来会发现她的普攻和技能都有一定的远程消耗能力。尤其是血量低于一半时,普攻会变成大刀形态,攻击范围增加还能移动攻击,这种状态下对线时能稍微拉扯一下距离。不过开天的技能都会消耗当前生命值,所以玩的时候得时刻关注自己的血量,别因为贪输出把自己搞残了。
开天的核心技能钢铁旋风是个带位移的AOE伤害,滑铲过程中能击退敌人,最后还会在终点释放圆形斩击。这个技能用来突进或者逃跑都不错,但要注意的是滑铲路径上的敌人会受到伤害,所以用来打消耗时得控制好距离。另外在天崩地裂蓄力期间用这个技能,伤害会提升200%,算是个小爆发点。如果对面是远程英雄,可以用这招快速拉近距离打一套,不过得算好血量,毕竟每次放技能都会掉血。
大招零之解放是个多段伤害技能,蓄力后能对目标区域造成两次斩击和爆炸伤害。这个技能的释放范围不算特别远,但胜在控制效果不错,有晕眩和减速,适合用来打断对面的技能或者留人。不过开天本身没有硬控,所以打远程英雄时得靠走位和技能衔接来弥补手短的缺点。如果对面是灵活型远程英雄,可能会比较难打,毕竟开天的技能前摇稍微有点明显。
总的来说开天不算传统意义上的远程英雄,但她的大刀形态和技能组合让她在中距离战斗中有一席之地。玩的时候要注意血量管理,半血以下才是她的强势期,这时候的普攻带真实伤害还能减技能CD。如果对面是手长的英雄,建议多用草丛和位移技能找机会,别硬拼消耗。开天的技能连招比较依赖熟练度,多练几次就能找到适合自己的节奏了。