密码锁谜题是通关的核心挑战之一。玩家需要仔细观察墙壁上的数字、符号或图案,这些线索往往与密码组合直接相关。密码锁的破解逻辑通常基于环境中的数字排列或图形对应关系,例如墙上的特定标记可能代表密码的顺序或数字组合。部分情况下,密码需要通过道具或机关间接获取,因此需优先完成周边谜题以解锁关键线索。
该关卡中,道具的组合与使用对密码解锁至关重要。玩家需先收集墙上的剑、地上的长枪、石堆里的蚯蚓以及门边魔像的耳环,用剑割断木棍上的绳子后,将长枪、绳子、蚯蚓和耳环组合成鱼竿。钓起水中的鱼并将其交给场景中的生物爪,可换取钥匙。此钥匙用于开启机关箱,而箱内物品可能包含密码提示或直接关联密码锁的下一步操作。道具的获取顺序和组合逻辑直接影响密码锁的解锁效率。
机关调整是密码解锁的另一关键环节。场景中央的井盖机关需通过图形匹配解开,内圈与外圈的图案必须完全对应才能触发机制。此步骤无系统提示,需玩家自行观察图形规律。成功调整后,井盖会打开并露出隐藏的箱子,使用之前获得的钥匙可取得杯子。机关的解密过程体现了密码锁设计的空间逻辑性,玩家需从三维角度分析图案的嵌套关系。
最终阶段需利用环境互动完成密码验证。用杯子盛取河水后,将其倒入石门上的石像口中,系统会验证玩家是否完成全部前置步骤。若密码锁相关操作正确,石门将开启通关。此设计将密码验证融入环境交互,要求玩家在操作中自然触发判定机制。整个过程强调观察力与逻辑推理的结合,而非单纯输入数字密码的传统形式。
密码锁的破解本质上是对关卡设计逻辑的逆向推演。从墙面线索到道具组合,从机关调整到环境交互,每个环节均隐含密码验证的判定节点。玩家需以系统化思维串联分散的线索,通过空间推理与道具管理逐步接近密码核心。这种多层嵌套的谜题结构,是第16关区别于其他关卡的核心设计特征。